D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2-Funktion

Entpackt DXGI_FORMAT_R16G16_UINT Shaderdaten in ein XMUINT2.

Syntax

XMUINT2 D3DX_R16G16_UINT_to_UINT2(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung