D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact-Funktion

Entpackt DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB Shaderdaten in ein XMFLOAT4.

Syntax

XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Bemerkungen

Diese Funktion verwendet Shaderanweisungen, die nicht über eine hohe Genauigkeit verfügen, um die genaue Antwort zu geben. Die alternative Funktion D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 verwendet eine im Shader gespeicherte Nachschlagetabelle, um eine genaue Konvertierung von SRGB in Float zu ermöglichen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung