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dcl - (sm2, sm3 - ps asm)

Deklarieren Sie ein Pixel-Shader-Eingaberegister.

Syntax

dcl[_pp] dest[.mask]

 

Hierbei gilt:

Bemerkungen

Pixel-Shaderversionen 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Dcl x x x x x

 

Alle dcl-Anweisungen müssen vor der ersten ausführbaren Anweisung angezeigt werden.

Pixel-Shaderanweisungen