Quellregisterskala x 2

Multiplizieren Sie den Wert mit zwei, bevor Sie ihn in der -Anweisung verwenden.

Syntax

register_x2

Registrieren

Quellregister. Weitere Informationen zu Registrierungstypen finden Sie unter ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 Registers.

Bemerkungen

Der Inhalt des Registers wird nicht geändert. Der Modifizierer wird nur auf die aus dem Register gelesenen Daten angewendet.

Dieser Modifizierer schließt sich mit Quellregister invert gegenseitig aus, sodass er nicht auf dasselbe Register angewendet werden kann.

Dieser Modifizierer ist nur für arithmetische Anweisungen in Version 1_4 verfügbar.

Beispiel

In diesem Beispiel wird eine Textur gemustert, Daten in den Bereich von -1 bis +1 konvertiert und ein Punktprodukt berechnet.

mul r0, r0, r1_x2;

Pixelshader-Quellregistermodifizierer