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Schleifenzählerregister (HLSL VS-Referenz)

Das einzige Register in dieser Bank ist das aktuelle Schleifenzählerregister (aL). Er wird bei jeder Ausführung der Schleife automatisch inkrementiert .endloop – vs . block. Daher kann es bei Bedarf im -Block für die relative Adressierung verwendet werden und ist ungültig, um es außerhalb der Schleife zu verwenden.

Vertex-Shaderregister