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HLSL-angegebene Stammsignatur

Eine Stammsignatur (eine Schlüsseltabelle mit Ressourcen und anderen Elementen für D3D12) kann in HLSL als Zeichenfolge angegeben werden.

Ausführliche Informationen und Beispielcode finden Sie in der D3D12-Dokumentation zum Angeben von Stammsignaturen in HLSL .

HLSL Shader Model 5.1 Features für Direct3D 12

Shadermodell 5.1