reversebits-Funktion

Kehrt die Reihenfolge der Bits pro Komponente um.

Syntax

uint reversebits(
  in uint value
);

Parameter

Wert [in]

Typ: uint

Der Eingabewert.

Rückgabewert

Typ: uint

Der Eingabewert, wobei die Bitreihenfolge umgekehrt ist.

Bemerkungen

Die folgenden überladenen Versionen sind ebenfalls verfügbar:

uint2 reversebits(uint2 value);
uint3 reversebits(uint3 value);
uint4 reversebits(uint4 value);

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Systeminterne Funktionen

Shadermodell 5