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Shadermodell 5.1-Objekte

Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.

Für die Rasterungsreihenansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und nur im Pixel-Shader zulässig. Beachten Sie, dass die von ihnen unterstützten Methoden mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.

Rasterizer-Objekt UAV-Objekt
RasterizerOrderedBuffer Rwbuffer
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBuffer
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBuffer
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1D
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2D
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D

 

Shadermodell 5.1

HLSL Shader Model 5.1 Features für Direct3D 12