Shadermodell 5.1-Objekte
Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.
Für die Rasterungsreihenansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und nur im Pixel-Shader zulässig. Beachten Sie, dass die von ihnen unterstützten Methoden mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.
Rasterizer-Objekt | UAV-Objekt |
---|---|
RasterizerOrderedBuffer | Rwbuffer |
RasterizerOrderedByteAddressBuffer | RWByteAddressBuffer |
RasterizerOrderedStructuredBuffer | RWStructuredBuffer |
RasterizerOrderedTexture1D | RWTexture1D |
RasterizerOrderedTexture1DArray | RWTexture1DArray |
RasterizerOrderedTexture2D | RWTexture2D |
RasterizerOrderedTexture2DArray | RWTexture2DArray |
RasterizerOrderedTexture3D | RWTexture3D |
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