Partitionierung

Definiert das Tesselationsschema, das im Hull-Shader verwendet werden soll.

partitioning(X)    

Bemerkungen

Kann ganzzahlige, fractional_even, fractional_odd oder pow2 sein.

Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x

 

Shadermodell 5-Attribute

Shadermodell 5