ByteAddressBuffer::Load(int)-Funktion
Ruft einen Wert ab.
Syntax
uint Load(
in int address
);
Parameter
-
Adresse [in]
-
Typ: int
Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.
Rückgabewert
Typ: uint
Ein Wert.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch
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