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ByteAddressBuffer::Load(int)-Funktion

Ruft einen Wert ab.

Syntax

uint Load(
  in int address
);

Parameter

Adresse [in]

Typ: int

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Rückgabewert

Typ: uint

Ein Wert.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Methoden laden

Shadermodell 5