InputPatch
Stellt ein Array von Steuerpunkten dar, die dem Hull-Shader als Eingaben zur Verfügung stehen.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
Operator[] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Die InputPatch-Klasse unterstützt auch die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaften | type | BESCHREIBUNG |
---|---|---|
Länge | uint | Die Anzahl der Kontrollpunkte. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch