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InputPatch

Stellt ein Array von Steuerpunkten dar, die dem Hull-Shader als Eingaben zur Verfügung stehen.

Methode BESCHREIBUNG
Operator[] Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab.

 

Die InputPatch-Klasse unterstützt auch die folgenden Eigenschaften:

Eigenschaften type BESCHREIBUNG
Länge uint Die Anzahl der Kontrollpunkte.

 

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Shadermodell 5-Objekte