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Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
Syntax
void GetDimensions(
in
uint MipLevel,
out
uint Width,
out uint Height,
out
uint NumberOfLevels
);
Parameter
-
MipLevel [in]
-
Typ: uint
Optional. Die mipmap-Ebene (muss angegeben werden, wenn NumberOfLevels verwendet wird).
-
Breite [out]
-
Typ: uint
Die Ressourcenbreite in Texels.
-
Höhe [out]
-
Typ: uint
Die Ressourcenhöhe in Texels.
-
NumberOfLevels [out]
-
Typ: uint
Die Anzahl der mipmap-Ebenen (erfordert auch MipLevel ).
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions(uint MipLevel,
out uint Width,
out uint Height,
out uint NumberOfLevels);
void GetDimensions (out uint Width,
out uint Height);
void GetDimensions(uint MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch