Texture2DMS::sample. Operatorfunktion

Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.

Syntax

R sample.Operator[][](
  in uint sampleSlice,
  in uint2 pos
);

Parameter

sampleSlice [in]

Typ: uint

Der Beispielsliceindex.

pos [in]

Typ: uint2

Die Indexposition. Die Komponenten enthalten die Koordinaten (x, y).

Rückgabewert

Typ: R

Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.

Bemerkungen

Verwendungsbeispiel

Texture2DMS<float4, 8> tex;

float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
     return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Weitere Informationen

Texture2DMS

Shadermodell 5