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Textur2DMSArray::Load(int,int)-Funktion

Ruft einen Wert ab.

Syntax

T Load(
  in int3 coord,
  in int sampleindex
);

Parameter

Coord [in]

Typ: int3

Der Eingabespeicherort.

sampleindex [in]

Typ: int

Der Beispielindex.

Rückgabewert

Typ: T

Ein Wert, dessen Typ mit dem Texturvorlagentyp übereinstimmt.

Bemerkungen

Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.

void Load(in int3 coord,
  in int sampleindex,
  in int2 offset);

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Siehe auch

Laden von Methoden

Shadermodell 5