Texture2DMSArray::sample. Operatorfunktion
Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.
Syntax
R sample.Operator[][](
in uint sampleSlice,
in uint3 pos
);
Parameter
-
sampleSlice [in]
-
Typ: uint
Der Beispielsliceindex.
-
pos [in]
-
Typ: uint3
Die Indexposition. Die erste und die zweite Komponente enthalten die Koordinaten (x, y). Die dritte Komponente gibt den gewünschten Arrayslice an.
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Bemerkungen
Verwendungsbeispiel
Texture2DMSArray<float4, 4> alpha;
float4 main( float3 tcoord : texturecoord0 ) : SV_Target
{
return s_msTexture.sample[2][tcoord];
}
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch