SV_DomainLocation
Definiert die Position auf dem Rumpf des aktuellen Domänenpunkts, der ausgewertet wird.
Typ
Typ | Eingabetopologie |
---|---|
float2 | Quad-Patch |
float3 | tri patch |
float2 | isoline |
Bemerkungen
Dieser Systemwert ist erforderlich.
Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |
Siehe auch