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SV_GSInstanceID

Definiert die instance des Geometry-Shaders.

Typ

Typ
uint

 

Bemerkungen

Dieser Systemwert ist optional.

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x

 

Siehe auch

Semantik

Shadermodell 5