Texture1D::SampleGrad-Methoden
Stichproben einer Textur1D mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.
Überladeliste
Methode | BESCHREIBUNG |
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SampleGrad(S,float,float,float,float,int) | Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird. |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) | Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. Gibt status zum Vorgang zurück. |
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Texture-Object.