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Texture1D::SampleGrad-Methoden

Stichproben einer Textur1D mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.

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Methode BESCHREIBUNG
SampleGrad(S,float,float,float,float,int) Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) Stichproben einer Textur, wobei ein Farbverlauf verwendet wird, um die Art und Weise zu beeinflussen, wie die Stichprobenposition berechnet wird, mit einem optionalen Wert, mit dem LoD-Werte (Level-of-Detail) von Stichproben eingeklemmt werden können. Gibt status zum Vorgang zurück.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Texture-Object.

Siehe auch

Textur1D