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WaveGetLaneIndex-Funktion

Gibt den Index der aktuellen Spur innerhalb der aktuellen Welle zurück.

Syntax

uint WaveGetLaneIndex(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Der aktuelle Lane-Index. Das Ergebnis ist zwischen 0 und dem von WaveGetLaneCount zurückgegebenen Ergebnis.

Bemerkungen

Diese Funktion wird vom Shadermodell 6.0 in allen Shaderphasen unterstützt.

 

Siehe auch

Übersicht über Shadermodell 6

Shadermodell 6