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In diesem Abschnitt werden Tools und Hilfsprogramme aufgeführt, die für DirectX-Grafiken bereitgestellt werden.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Erste Schritte mit PIX | Verwenden Sie PIX zum Debuggen und Analysieren von Anwendungen mit Direct3D 12. |
Remotedebugging von DirectX-Apps | Sie können Visual Studio und das Windows 8 SDK verwenden, um DirectX-Apps remote zu debuggen. |
Effekt-Compiler-Tool | FXC (fxc.exe) ist ein Offlinetool zum Kompilieren von HLSL-Shadern für alle Versionen von Direct3D. Das Tool befindet sich unter: (SDK-Stamm)\Utilities\Bin\x86\ |
Referenz zur Direct3D-Diagnoseerfassungsschnittstelle | In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D-Grafikdiagnose-Erfassungsschnittstelle behandelt. |