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CBaseRenderer.CBaseRenderer-Konstruktor

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Konstruktormethode.

Syntax

CBaseRenderer(
   REFCLSID  RenderClass,
   TCHAR     *pName,
   LPUNKNOWN pUnk,
   HRESULT   *phr,
   UINT      TimerResolution = 1
);

Parameter

RenderClass

Klassenbezeichner des Renderers.

pName

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den Namen des Filters zu Debugzwecken enthält.

Punk

Zeiger auf den Besitzer dieses Objekts. Wenn das Objekt aggregiert ist, übergeben Sie einen Zeiger auf die IUnknown-Schnittstelle des Aggregieren-Objekts. Legen Sie andernfalls diesen Parameter auf NULL fest.

Phr

Empfängt einen HRESULT-Wert .

TimerResolution

Timerauflösung.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Renbase.h (streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CBaseRenderer-Klasse