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CSourceSeeking.CSourceSeeking-Konstruktor

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Konstruktormethode.

Syntax

CSourceSeeking(
   const TCHAR     *pName,
         LPUNKNOWN pUnk,
         HRESULT   *phr,
         CCritSec  *pLock
);

Parameter

pName

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den Namen des Objekts enthält. Weitere Informationen finden Sie unter CBaseObject.

Punk

Zeiger auf den Besitzer dieses Objekts. Wenn das Objekt aggregiert ist, übergeben Sie einen Zeiger auf die IUnknown-Schnittstelle des Aggregieren-Objekts. Legen Sie andernfalls diesen Parameter auf NULL fest.

Phr

Zeiger auf einen HRESULT-Wert . Ignoriert.

Plock

Zeiger auf ein CCritSec-Objekt . Deklarieren Sie in Der abgeleiteten Klasse eine CCritSec-Membervariable , und verwenden Sie die Adresse dieser Klasse für diesen Parameter. Die CSourceSeeking -Klasse verwendet diesen wichtigen Abschnitt, um den Zugriff auf die Start- und Stoppzeiten, die Dauer und die Wiedergaberate zu synchronisieren. Wenn Sie auf diese Variablen in Ihrer abgeleiteten Klasse zugreifen, halten Sie diese Sperre bei.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Ctlutil.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CSourceSeeking-Klasse