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CSourceStream.ThreadProc-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die ThreadProc -Methode ist die Threadprozedur für den Workerthread. Diese Methode implementiert die reine virtuelle CAMThread::ThreadProc-Methode .

Syntax

virtual DWORD ThreadProc();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Gibt 0 zurück, wenn der Thread erfolgreich abgeschlossen wurde, oder andernfalls 1. Wenn der Rückgabewert 1 ist, werden die Ressourcen des Threads möglicherweise weiterhin zugeordnet.

Bemerkungen

Diese Methode wartet unbegrenzt auf Threadanforderungen, indem die CAMThread::GetRequest-Methode aufgerufen wird. Wenn eine CSourceStream::Run - oder CSourceStream::P ause-Anforderung empfangen wird, wird die CSourceStream::D oBufferProcessingLoop-Methode aufgerufen. Die DoBufferProcessingLoop-Methode pusht Daten, bis sie eine CSourceStream::Stop-Anforderung empfängt. Die Threadprozedur wird beendet, wenn sie eine CSourceStream::Exit-Anforderung empfängt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Source.h (include Streams.h)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CSourceStream-Klasse