DbgDumpObjectRegister-Funktion

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die DbgDumpObjectRegister Funktion zeigt Informationen zu aktiven Objekten an. Wird in Einzelhandelsbuilds ignoriert.

Syntax

void DbgDumpObjectRegister(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

In Debugbuilds verwaltet die Debugbibliothek eine Liste der aktiven Objekte. Die Liste enthält alle Objekte, die von CBaseObject abgeleitet sind, vom aktuellen Modul erstellt wurden und nicht zerstört wurden. Der CBaseObject-Konstruktor und die Destruktormethoden aktualisieren die Liste.

Diese Funktion generiert mehrere LOG_MEMORY Nachrichten. Auf Protokollierungsebene 1 zeigt die Funktion nur die Gesamtanzahl der Objekte an. Auf Protokollierungsebene 2 oder höher wird eine Liste der Objekte angezeigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Wxdebug.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

Debuggen von Ausgabefunktionen