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IAMTimelineEffectable::EffectSwapPriorities-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die EffectSwapPriorities -Methode wechselt die Prioritätsebenen von zwei Effekten.

Bei zwei Prioritätswerten tauscht diese Methode die Auswirkungen auf diese Prioritäten aus. Wenn die Methode zurückgibt, liegt der Effekt auf der ersten Prioritätsebene auf der zweiten Prioritätsebene und umgekehrt.

Syntax

HRESULT EffectSwapPriorities(
   long PriorityA,
   long PriorityB
);

Parameter

PrioritätA

Erste Prioritätsebene, auf der Effekte ausgetauscht werden sollen.

PriorityB

Zweite Prioritätsebene, auf der Effekte ausgetauscht werden sollen.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IAMTimelineEffectable-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes