Hinweis
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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die put_MaskName -Methode gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. Diese Maske wird anstelle einer der integrierten Zurücksetzungsmasken verwendet. Die Datei muss einen monochromen Farbverlauf von 8 Bit pro Pixel enthalten. Der Farbverlauf wird als Maske verwendet, um den Verlauf der Zurücksetzung zu definieren.
Syntax
HRESULT put_MaskName(
[in] BSTR newVal
);
Parameter
-
newVal [in]
-
Gibt den Dateinamen an.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Bemerkungen
Um eine integrierte Maske zu rückgängig machen, legen Sie die MaskNum-Eigenschaft fest.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch