IRenderEngine::GetTimelineObject-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die GetTimelineObject
-Methode ruft die Zeitleiste ab, die die Render-Engine derzeit verwendet.
Syntax
HRESULT GetTimelineObject(
[out] IAMTimeline **ppTimeline
);
Parameter
-
ppTimeline [out]
-
Empfängt einen Zeiger auf die IAMTimeline-Schnittstelle des Zeitleiste. Er empfängt den Wert NULL, wenn kein Zeitleiste vorhanden ist.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Erfolg. |
|
Ungültiger Zeiger. |
|
Fehler beim Initialisieren des Rendermoduls. |
Bemerkungen
Wenn der Wert von *ppTimeline bei der Rückgabe ungleich NULL ist, weist die IAMTimeline-Schnittstelle eine ausstehende Verweisanzahl auf. Stellen Sie sicher, dass Sie die Schnittstelle freigeben, wenn Sie die Verwendung abgeschlossen haben.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch