IRenderEngine::SetRenderRange-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die SetRenderRange
-Methode legt den Zeitraum für die Zeitleiste fest, die gerendert werden soll. Objekte, die sich außerhalb des angegebenen Bereichs befinden, werden nicht gerendert, und ressourcen werden ihnen nicht zugeordnet.
Syntax
HRESULT SetRenderRange(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Parameter
-
Starten
-
Startzeit in 100 Nanosekundeneinheiten.
-
Beenden
-
Stoppzeit in 100 Nanosekundeneinheiten.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Erfolg. |
|
Fehler beim Initialisieren des Rendermoduls. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch