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IRenderEngine::SetTimelineObject-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die SetTimelineObject -Methode legt die Zeitleiste fest, die von der Render-Engine verwendet werden soll.

Syntax

HRESULT SetTimelineObject(
   IAMTimeline *pTimeline
);

Parameter

pTimeline

Zeiger auf die IAMTimeline-Schnittstelle des Zeitleiste Objekts.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:

Rückgabecode BESCHREIBUNG
S_OK
Erfolg.
E_MUST_INIT_RENDERER
Fehler beim Initialisieren des Rendermoduls.
E_OUTOFMEMORY
Nicht genügend Arbeitsspeicher.
E_POINTER
Der Zeiger ist ungültig.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IRenderEngine-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes