Haupttypen
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
In der folgenden Tabelle werden die wichtigsten Medientypen beschrieben.
GUID | Beschreibung |
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Analoge Audiowiedergabe. |
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Analoges Video. |
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Audio. Weitere Informationen finden Sie unter Audiountertypen. |
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Daten der Zeile 21. Wird von Untertiteln verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter Medientypen der Zeile 21. |
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Datei. (Veraltet) |
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Verschachtelte Audio- und Videoinhalte. Wird für Digitales Video (DV) verwendet. |
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Veraltet. Darf nicht verwendet werden. |
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MIDI-Format. |
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MPEG-2 PES-Pakete. Weitere Informationen finden Sie unter MPEG-2-Medientypen. |
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MPEG-2-Abschnittsdaten. Weitere Informationen finden Sie unter MPEG-2-Medientypen. |
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Daten ist ein Skriptbefehl, der von Untertiteln verwendet wird. |
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Bytestream ohne Zeitstempel. Weitere Informationen finden Sie unter Stream-Untertypen. |
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Text. |
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Timecodedaten. Hinweis: DirectShow stellt keine Filter bereit, die diesen Medientyp unterstützen. |
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Veraltet. Darf nicht verwendet werden. |
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VBI-Daten (Vertical Blanking Interval, vertikales Leerungsintervall) (für Fernsehen). Identisch mit KSDATAFORMAT_TYPE_VBI. |
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Video. Weitere Informationen finden Sie unter Videountertypen. |
Bemerkungen
Die Untertyp-GUID definiert das Format weiter. Bei einigen Formaten ist die Untertyp-GUID möglicherweise MEDIASUBTYPE_None, was bedeutet, dass für das Format kein Untertyp erforderlich ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch