Freigeben über


Multichannel-WMA-Audiowiedergabe in DirectShow

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Um eine Mehrkanal-Windows Media-Audiodatei in DirectShow wiederzugeben, müssen Sie die eigenschaft MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT direkt auf dem Decoder festlegen, nachdem sie mit dem WM ASF Reader verbunden wurde. Diese Eigenschaft ist in der Headerdatei wmcodecdsp.h definiert, die im Windows SDK verfügbar ist.

Hinweis

Dieses Konfigurationsverfahren wird nur für Dateien unterstützt, die nicht durch Digital Rights Management geschützt sind.

 

Die grundlegenden Schritte zum Aktivieren der Multichannelausgabe lauten wie folgt:

  1. Rufen Sie RenderFile auf, um das Filterdiagramm zu erstellen.
  2. Rufen Sie einen Zeiger auf den DMO-Wrapperfilter ab.
  3. Trennen Sie den DMO-Wrapper vom Audiorenderer.
  4. Verwenden Sie die IPropertyBag-Schnittstelle , um die eigenschaft MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT für den Decoder festzulegen. Der Eigenschaftenname wird durch die globale Konstante g_wszWMACHiResOutput definiert.
  5. Verbinden Sie den DMO-Wrapper und den Audiorenderer erneut.
  6. Führen Sie das Diagramm aus.

Die folgenden Codeausschnitte veranschaulichen diese Schritte. Bei diesem Code wird davon ausgegangen, dass die Quelldatei einen Audiodatenstrom und keinen Videodatenstrom enthält. Der Videocodec DMO unterstützt die eigenschaft MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT nicht.

HRESULT BuildGraph(IGraphBuilder *pGraph, const WCHAR *wFileName)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    IBaseFilter       *pDmoWrapper = NULL;
    IPin              *pDmoOut = NULL;
    IPin              *pRendererIn = NULL;
    IPropertyBag      *pPropBag = NULL;

    hr = pGraph->RenderFile(wFileName, NULL);

    // Get pointers to the two DMO Wrapper interfaces we need.
    // (Function bodies provided at the end of this snippet.)
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetDMOWrapper(pGraph, &pDmoWrapper); 
    }

    //Disconnect the DMO Wrapper from the Audio Renderer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetPin(pDmoWrapper, PINDIR_OUTPUT, &pDmoOut);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = DisconnectPin(pGraph, pDmoOut, &pRendererIn);
    }

    //Set the property on the DMO.
    VARIANT varg;
    ::VariantInit(&varg);
    varg.vt    = VT_BOOL;
    varg.boolVal = TRUE;

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pDmoWrapper->QueryInterface(IID_IPropertyBag, (void**)&pPropBag);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pPropBag->Write(g_wszWMACHiResOutput, &varg);
    }

    // Reconnect the DMO Wrapper and the Audio Renderer
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Connect(pDmoOut, pRendererIn);
    }

    SAFE_RELEASE(pDmoWrapper);
    SAFE_RELEASE(pDmoOut);
    SAFE_RELEASE(pRendererIn);
    SAFE_RELEASE(pPropBag);
    return hr;
}

Die Hilfsfunktionen aus dem vorherigen Codeausschnitt werden wie folgt implementiert:

HRESULT GetDMOWrapper (IFilterGraph *pGraph, IBaseFilter** ppFilter) 
{
    BOOL bFound = FALSE;

    IEnumFilters *pEnum = NULL;
    IBaseFilter *pFilter = NULL;
    IDMOWrapperFilter *pWrapper = NULL;

    HRESULT hr = pGraph->EnumFilters(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pFilter, NULL) == S_OK)
        {
            // If we find the IDMOWrapperFilter interface, that means we 
            // have the DMO Wrapper filter. 
            hr = pFilter->QueryInterface(IID_IDMOWrapperFilter, (void**) &pWrapper);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pFilter);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppFilter = pFilter;
        (*ppFilter)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pEnum);
    SAFE_RELEASE(pFilter);
    SAFE_RELEASE(pWrapper);
    return hr;
}

HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin** ppPin)
{
    BOOL bFound = FALSE;
    IEnumPins *pEnum = NULL;
    IPin *pPin = NULL;

    HRESULT hr = pFilter->EnumPins(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)
        {
            PIN_DIRECTION PinDirThis;
            hr = pPin->QueryDirection(&PinDirThis);
            if (FAILED(hr))
            {
                break;
            }
            if (PinDir == PinDirThis)
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pPin);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppPin = pPin;
        (*ppPin)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pPin);
    SAFE_RELEASE(pEnum);
    return hr;
}

HRESULT DisconnectPin(IGraphBuilder *pGraph, IPin *pPin, IPin **ppConnected)
{
    IPin *pConnected = NULL;

    HRESULT hr = pPin->ConnectedTo(&pConnected);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pPin);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pConnected);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        *ppConnected = pConnected;
        (*ppConnected)->AddRef();
    }

    SAFE_RELEASE(pConnected);
    return hr;
}

Lesen von ASF-Dateien in DirectShow