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Multichannel-WMA-Audiowiedergabe in DirectShow

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow-ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngineund Audio/Video Capture in Media Foundationersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code MediaPlayer-, IMFMediaEngine und Audio-/Videoaufnahme in Media Foundation anstelle von DirectShow-verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]

Um eine Mehrkanal-Windows Media-Audiodatei in DirectShow wiederzugeben, müssen Sie die MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT Eigenschaft direkt auf dem Decoder festlegen, nachdem sie mit dem WM ASF Reader verbunden wurde. Diese Eigenschaft wird in der Headerdatei wmcodecdsp.h definiert, die im Windows SDK verfügbar ist.

Anmerkung

Dieses Konfigurationsverfahren wird nur für Dateien unterstützt, die nicht durch Digital Rights Management geschützt sind.

 

Die grundlegenden Schritte zum Aktivieren der Multichannel-Ausgabe lauten wie folgt:

  1. Rufen Sie RenderFile- auf, um das Filterdiagramm zu erstellen.
  2. Rufen Sie einen Zeiger auf den DMO Wrapper-Filter ab.
  3. Trennen Sie den DMO-Wrapper vom Audiorenderer.
  4. Verwenden Sie die IPropertyBag Schnittstelle, um die MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT-Eigenschaft für den Decoder festzulegen. Der Eigenschaftenname wird durch die globale Konstante g_wszWMACHiResOutputdefiniert.
  5. Verbinden Sie den DMO-Wrapper und den Audiorenderer erneut.
  6. Führen Sie das Diagramm aus.

Die folgenden Codeausschnitte veranschaulichen diese Schritte. Dieser Code geht davon aus, dass die Quelldatei einen Audiodatenstrom und keinen Videostream enthält. Der Videocodec DMO unterstützt die MFPKEY_WMADEC_HIRESOUTPUT-Eigenschaft nicht.

HRESULT BuildGraph(IGraphBuilder *pGraph, const WCHAR *wFileName)
{
    HRESULT hr = S_OK;
    IBaseFilter       *pDmoWrapper = NULL;
    IPin              *pDmoOut = NULL;
    IPin              *pRendererIn = NULL;
    IPropertyBag      *pPropBag = NULL;

    hr = pGraph->RenderFile(wFileName, NULL);

    // Get pointers to the two DMO Wrapper interfaces we need.
    // (Function bodies provided at the end of this snippet.)
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetDMOWrapper(pGraph, &pDmoWrapper); 
    }

    //Disconnect the DMO Wrapper from the Audio Renderer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = GetPin(pDmoWrapper, PINDIR_OUTPUT, &pDmoOut);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = DisconnectPin(pGraph, pDmoOut, &pRendererIn);
    }

    //Set the property on the DMO.
    VARIANT varg;
    ::VariantInit(&varg);
    varg.vt    = VT_BOOL;
    varg.boolVal = TRUE;

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pDmoWrapper->QueryInterface(IID_IPropertyBag, (void**)&pPropBag);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pPropBag->Write(g_wszWMACHiResOutput, &varg);
    }

    // Reconnect the DMO Wrapper and the Audio Renderer
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Connect(pDmoOut, pRendererIn);
    }

    SAFE_RELEASE(pDmoWrapper);
    SAFE_RELEASE(pDmoOut);
    SAFE_RELEASE(pRendererIn);
    SAFE_RELEASE(pPropBag);
    return hr;
}

Die Hilfsfunktionen aus dem vorherigen Codeausschnitt werden wie folgt implementiert:

HRESULT GetDMOWrapper (IFilterGraph *pGraph, IBaseFilter** ppFilter) 
{
    BOOL bFound = FALSE;

    IEnumFilters *pEnum = NULL;
    IBaseFilter *pFilter = NULL;
    IDMOWrapperFilter *pWrapper = NULL;

    HRESULT hr = pGraph->EnumFilters(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pFilter, NULL) == S_OK)
        {
            // If we find the IDMOWrapperFilter interface, that means we 
            // have the DMO Wrapper filter. 
            hr = pFilter->QueryInterface(IID_IDMOWrapperFilter, (void**) &pWrapper);
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pFilter);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppFilter = pFilter;
        (*ppFilter)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pEnum);
    SAFE_RELEASE(pFilter);
    SAFE_RELEASE(pWrapper);
    return hr;
}

HRESULT GetPin(IBaseFilter *pFilter, PIN_DIRECTION PinDir, IPin** ppPin)
{
    BOOL bFound = FALSE;
    IEnumPins *pEnum = NULL;
    IPin *pPin = NULL;

    HRESULT hr = pFilter->EnumPins(&pEnum);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        while(pEnum->Next(1, &pPin, 0) == S_OK)
        {
            PIN_DIRECTION PinDirThis;
            hr = pPin->QueryDirection(&PinDirThis);
            if (FAILED(hr))
            {
                break;
            }
            if (PinDir == PinDirThis)
            {
                bFound = TRUE;
                break;
            }
            SAFE_RELEASE(pPin);
        }
    }

    if (bFound)
    {
        *ppPin = pPin;
        (*ppPin)->AddRef();
    }
    else
    {
        hr = E_FAIL;
    }

    SAFE_RELEASE(pPin);
    SAFE_RELEASE(pEnum);
    return hr;
}

HRESULT DisconnectPin(IGraphBuilder *pGraph, IPin *pPin, IPin **ppConnected)
{
    IPin *pConnected = NULL;

    HRESULT hr = pPin->ConnectedTo(&pConnected);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pPin);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pGraph->Disconnect(pConnected);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        *ppConnected = pConnected;
        (*ppConnected)->AddRef();
    }

    SAFE_RELEASE(pConnected);
    return hr;
}

Lesen von ASF-Dateien in DirectShow-