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DWM-Konstanten und -Enumerationen

Dieser Abschnitt enthält Informationen über die Konstanten und Aufzählungen, die in den Desktop Window Manager (DWM) APIs verwendet werden.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
DWM Weichzeichnen hinter Konstanten Flags, die von der Struktur DWM_BLURBEHIND verwendet werden, um anzuzeigen, welche ihrer Elemente gültige Informationen enthalten.
DWM-Zusammensetzungskonstanten aktivieren Flags, die von der Funktion DwmEnableComposition verwendet werden, um den Zustand der DWM-Zusammensetzung zu ändern.
DWM_SOURCE_FRAME_SAMPLING Flags, die von der Funktion DwmSetPresentParameters verwendet werden, um die Art des Frame-Samplings festzulegen.
DWM_TAB_WINDOW_REQUIREMENTS Wird von DwmGetUnmetTabRequirements zurückgegeben, um die Anforderungen anzugeben, die für ein Fenster erforderlich sind, um Registerkarten in der Titelleiste der Anwendung anzuzeigen.
DWM_TNP-Konstanten Flags, die von der Struktur DWM_THUMBNAIL_PROPERTIES verwendet werden, um anzuzeigen, welche ihrer Elemente gültige Informationen enthalten.
DWMFLIP3DWINDOWPOLICY Flags, die von der Funktion DwmSetWindowAttribute verwendet werden, um die Flip3D-Fensterpolitik festzulegen.
DWMNCRENDERINGPOLICY Flags, die von der Funktion DwmSetWindowAttribute verwendet werden, um die Rendering-Richtlinie für den Nicht-Client-Bereich festzulegen.
DWM_SYSTEMBACKDROP_TYPE Flags zur Angabe des vom System gezeichneten Hintergrundmaterials eines Fensters, auch hinter dem Nicht-Client-Bereich.
DWMTRANSITION_OWNEDWINDOW_TARGET Identifiziert das Ziel.
DWMWINDOWATTRIBUTE Flags, die von den Funktionen DwmGetWindowAttribute und DwmSetWindowAttribute verwendet werden, um Fensterattribute für das Nicht-Client-Rendering anzugeben.
GESTURE_TYPE Identifiziert den in DwmRenderGesture angegebenen Gesten-Typ.
WINDOWCOMPOSITIONATTRIB Gibt Optionen an, die von der Struktur WINDOWCOMPOSITIONATTRIBDATA verwendet werden.