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Testet das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einem anderen Objekt.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BoundingFrustum::Intersects (XMVECTOR) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einer Ebene. |
| BoundingFrustum::Intersects (const BoundingBox&) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einem BoundingBox-Element. |
| BoundingFrustum::Intersects (const BoundingSphere&) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einer BoundingSphere. |
| BoundingFrustum::Intersects (const BoundingFrustum&) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einem anderen BoundingFrustum. |
| BoundingFrustum::Intersects (XMVECTOR,XMVECTOR,float&) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Überschneidung mit einem Strahl. |
| BoundingFrustum::Intersects (XMVECTOR,XMVECTOR,XMVECTOR) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Kreuzung mit einem Dreieck. |
| BoundingFrustum::Intersects (const BoundingOrientedBox&) | Testen Sie das BoundingFrustum auf Schnittmenge mit einem BoundingOrientedBox-Element. |
Siehe auch
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Referenz