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Musterpinsel

Ein Musterpinsel (oder ein benutzerdefinierter Pinsel) wird aus einer anwendungsdefinierten Bitmap oder einer geräteunabhängigen Bitmap (DEVICE-Independent Bitmap, DIB) erstellt. Die folgenden Rechtecke wurden mit verschiedenen Musterpinsel gezeichnet.

Abbildung mit drei Feldern, die jeweils mit einem anderen Muster gefüllt sind

Um einen logischen Musterpinsel zu erstellen, muss eine Anwendung zuerst eine Bitmap erstellen. Nach dem Erstellen der Bitmap kann die Anwendung den logischen Musterpinsel erstellen, indem sie die Funktion CreatePatternBrush oder CreateDIBPatternBrushPt aufruft und ein Handle bereitstellt, das die Bitmap (oder DIB) identifiziert. Die Pinsel, die in der vorherigen Abbildung angezeigt werden, wurden aus monochromen Bitmaps erstellt. Eine Beschreibung von Bitmaps, DIBs und den Funktionen, die sie erstellen, finden Sie unter Bitmaps.