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Die Freihandrenderer-APIs ermöglichen das Rendern von Freihandstrichen auf den vorgesehenen Direct2D-Gerätekontext einer universellen Windows-App anstelle der standardmäßigen InkCanvas--Steuerelements.
Der Freihandrenderer wurde für die Verwendung durch Entwickler universeller Windows-Apps entwickelt, die daran interessiert sind, anzupassen, wie Freihandstriche "trocken" gerendert werden, und von identischer Qualität mit dem InkCanvas-Steuerelement.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
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Ink-Rendererklassen |
Die in diesem Abschnitt enthaltenen Themen enthalten die Referenzspezifikationen für Ink-Rendererklassen. |
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Ink-Rendererschnittstellen |
Die in diesem Abschnitt enthaltenen Themen enthalten die Referenzspezifikationen für Ink-Rendererschnittstellen. |
Verwandte Themen
Freihandeingaben, Stift- und Eingabestiftinteraktionen, Beispielbeispiel für die Freihandanalyse, einfache Freihandbeispiel-, komplexe Freihandbeispiel-