D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Struktur
Enthält die Antwort der IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query-Methode .
Syntax
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID QueryType;
hChannel HANDLE;
SequenceNumber UINT;
HRESULT ReturnCode;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT;
Member
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omac
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Eine D3D_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet AES-basierteS CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.
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QueryType
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Eine GUID, die die Abfrage angibt. Eine Liste der Werte finden Sie unter Inhaltsschutzabfragen.
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BEHANDELN
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Ein Handle zum authentifizierten Kanal.
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UINT
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Die Abfragesequenznummer.
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ReturnCode
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Der Ergebniscode für die Abfrage.
Hinweise
Für die Member "QueryType", "hChannel" und "SequenceNumber " verwendet der Treiber dieselben Werte, die die Anwendung in der D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT Struktur bereitgestellt hat. Die Anwendung sollte überprüfen, ob diese Werte übereinstimmen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 7 [Nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch