D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO Struktur

Gibt an, welche Bytes in einer geschützten Videooberfläche verschlüsselt sind.

Syntax

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Member

NumEncryptedBytesAtStarting

Die Anzahl der Bytes, die am Anfang des Puffers verschlüsselt sind.

NumBytesInSkipPattern

Die Anzahl der Bytes, die nach dem ersten NumEncryptedBytesAtStarting-Bytes übersprungen werden, und dann nach jedem Block von NumBytesInEncryptPattern Bytes. Übersprungene Bytes sind nicht verschlüsselt.

NumBytesInEncryptPattern

Die Anzahl der Bytes, die nach jedem Block übersprungener Bytes verschlüsselt sind.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h (enthalten D3d9.h)

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen