Freigeben über


Direct3D 11-Video-APIs

Wichtig

Windows Store-Apps müssen Microsoft Direct3D 11 verwenden.

 

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Unterstützung der Direct3D 11-Videodecodierung in Media Foundation
In diesem Thema wird beschrieben, wie Direct3D 11 in einem Microsoft Media Foundation-Decoder unterstützt wird.
GPU-basierter Inhaltsschutz mit D3D11-Video
Direct3D 11-Videoschnittstellen
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Direct3D 11-Videoschnittstellen.
Direct3D 11-Videoaufzählungen
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Enumerationen.
Direct3D 11-Videostrukturen
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Direct3D 11-Video-API-Strukturen.
Direct3D 11-Video-GUIDs
Die folgenden GUIDs unterstützen Direct3D 11-Video-APIs.

 

Programmierhandbuch für Media Foundation