Direct3D 9 Video-APIs
Wichtig
Windows Store-Apps müssen Microsoft Direct3D 11 verwenden.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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GPU-basierter Inhaltsschutz |
Beschreibt Videoinhaltsschutzfunktionen, die ein Grafiktreiber bereitstellen kann. |
Hardwareüberlagerungsunterstützung |
Beschreibt, wie Hardwareüberlagerungen in Direct3D 9 verwendet werden. |
Speicherdruckbericht |
Die Speicherdruckberichterstattung ermöglicht es einer Direct3D-Anwendung, zu ermitteln, wann sein Arbeitsspeicherarbeitssatz zu groß geworden ist. |
Direct3D-Videoschnittstellen |
Beschreibt die Microsoft Direct3D 9-Videoschnittstellen. |
Direct3D-Videostrukturen |
Beschreibt die Strukturen, die von den Direct3D 9-Videoschnittstellen verwendet werden. |
Direct3D-Videoaufzählungen |
Beschreibt die Aufzählungen, die von den Direct3D 9-Videoschnittstellen verwendet werden. |
Inhaltsschutzbefehle |
Listet die Befehle für die IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure-Methode auf. |
Inhaltsschutzabfragen |
Listet die Abfragen für die IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query-Methode auf. |
Zugehörige Themen