Medienquellen

Medienquellen sind Objekte, die Mediendaten in der Media Foundation-Pipeline generieren. In diesem Abschnitt werden die Medienquellen-APIs ausführlich beschrieben. Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle implementieren oder eine Medienquelle außerhalb der Media Foundation-Pipeline verwenden.

Wenn Ihre Anwendung die Steuerungsebene verwendet, muss sie nur eine begrenzte Teilmenge der Medienquell-APIs verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Thema Verwenden von Medienquellen mit der Mediensitzung.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Medienquellenobjektmodell
In diesem Thema wird das Objektmodell für Medienquellen in Microsoft Media Foundation beschrieben.
Präsentationsdeskriptoren
Ein Präsentationsdeskriptor ist ein Objekt, das die Beschreibung einer bestimmten Präsentation enthält.
Medienquellenereignisse
In diesem Thema werden die Ereignisse aufgelistet, die von Medienquellen und Medienstreams gesendet werden.
Schreiben einer benutzerdefinierten Medienquelle
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle in Media Foundation implementieren.
Fallstudie: MPEG-1-Medienquelle
In diesem Thema wird das MPEG-1 Media Source SDK-Beispiel ausführlich erläutert.
Benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie einen benutzerdefinierten Shell-Eigenschaftenhandler für eine Media Foundation-Medienquelle schreiben.
Quellkonfliktlöser
Der Source Resolver nimmt einen URL oder Bytedatenstrom und erstellt die entsprechende Medienquelle für den Inhalt.

 

Media Foundation-Pipeline

Benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien

Media Foundation-Architektur