MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT-Attribut

Gibt für ein 3D-Videoformat an, welche Ansicht die linke Ansicht ist.

Datentyp

BOOL gespeichert als UINT32

Bemerkungen

Für 3D-Videos enthält jedes Videobeispiel zwei Ansichten, die als erste undzweite Ansicht festgelegt sind. Das genaue Layout der Ansichten im Arbeitsspeicher wird durch das attribut MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT angegeben.

Format Erste Ansicht Zweite Ansicht
Nebeneinander gepackt Linke Hälfte des Puffers Rechte Hälfte des Puffers
Von oben nach unten gepackt Obere Hälfte des Puffers Untere Hälfte des Puffers
Multiview Pufferindex 0 Pufferindex 1
Basisansicht Ganzer Frame Nicht vorhanden

 

Standardmäßig ist die erste Ansicht die linke Ansicht, und die zweite Ansicht ist die rechte Ansicht. Wenn die linke und rechte Ansicht ausgetauscht werden, legen Sie das attribut MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT im Medientyp auf FALSE fest.

Hinweis

Im Basisansichtsformat (MFVideo3DSampleFormat_BaseView) wird nur die Basisansicht beibehalten, sodass dieses Attribut nicht gilt.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Header
Mfapi.h

Siehe auch

Alphabetische Liste der Media Foundation-Attribute