MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE-Attribut

Wenn dieses Attribut festgelegt ist, gibt der Quellleser Videobeispiele, die vom Systemspeicher unterstützt werden, an interne MFTs weiter, ohne sie automatisch in eine DirectX-Textur zu kopieren, auch wenn ein Direct3D-Geräte-Manager vorhanden ist.

Datentyp

BOOL gespeichert als UINT32

Get/set

Rufen Sie zum Abrufen dieses Attributs IMFAttributes::GetUINT32 auf.

Rufen Sie zum Festlegen dieses Attributs IMFAttributes::SetUINT32 auf.

Hinweise

Die Konstante MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE ist in einer Windows SDK-Headerdatei nicht definiert, sodass Aufrufer den GUID-Wert angeben müssen, um auf das Attribut zu verweisen.

attribute Wert
MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 10 Build 19041

Siehe auch

Alphabetische Liste der Media Foundation-Attribute

Quellreader

Attribute des Quelllesers