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MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT-Attribut

Gibt an, ob der Aufrufer die für die Ausgabe verwendeten Texturen zuordnet.

Datentyp

BOOL gespeichert als UINT32

Bemerkungen

Wenn dieses Attribut TRUE ist, erwartet der Videoprozessor, dass ausgabetexturen vom Aufrufer zugeordnet werden, auch wenn er im DXVA-Modus (DirectX Video Acceleration) arbeitet. Wenn dieses Attribut FALSE ist, ordnet der Videoprozessor die Ausgabetexturen beim Betrieb im DXVA-Modus zu und schlägt fehl, wenn vom Aufrufer bereitgestellte Ausgabetexturen bereitgestellt werden.

So legen Sie dieses Attribut fest:

  1. Rufen Sie IMFTransform::GetAttributes auf dem Videoprozessor auf.
  2. Rufen Sie IMFAttributes::SetUINT32 auf.

Legen Sie das Attribut fest, bevor das Streaming beginnt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Header
Mfidl.h
IDL
Mfidl.idl

Siehe auch

Alphabetische Liste der Media Foundation-Attribute