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FRAME-Struktur

Die FRAME-Struktur ist ein tatsächlicher Frame aus dem Treiber.

Syntax

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

Member

Timestamp

Verstrichene Zeit in Mikrosekunden zwischen dem Beginn der Erfassung und dem Zeitpunkt, zu dem der Frame erfasst wurde.

FrameLength

MAC-Framelänge.

nBytesAvail

Die tatsächliche Framelänge wurde kopiert.

MacFrame

Framedaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Netmon.h