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Die FRAME-Struktur ist ein tatsächlicher Frame aus dem Treiber.
Syntax
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
Member
-
Timestamp
-
Verstrichene Zeit in Mikrosekunden zwischen dem Beginn der Erfassung und dem Zeitpunkt, zu dem der Frame erfasst wurde.
-
FrameLength
-
MAC-Framelänge.
-
nBytesAvail
-
Die tatsächliche Framelänge wurde kopiert.
-
MacFrame
-
Framedaten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
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