FRAME-Struktur
Die FRAME-Struktur ist ein tatsächlicher Frame aus dem Treiber.
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
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Timestamp
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Verstrichene Zeit in Mikrosekunden zwischen dem Beginn der Erfassung und dem Zeitpunkt, zu dem der Frame erfasst wurde.
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FrameLength
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MAC-Framelänge.
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nBytesAvail
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Die tatsächliche Framelänge wurde kopiert.
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MacFrame
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Framedaten.
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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