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- GL\_DRAW\_BUFFER
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Zum Zeichnen ausgewählte Puffer Attributgruppe: Farbpuffer Anfangswert: Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Farbindex-Schreibmaske Attributgruppe: Farbpuffer Anfangswert: 1 s Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Farbschreibvorgänge sind aktiviert; R, G, B oder A Attributgruppe: Farbpuffer Anfangswert: GL_TRUE Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Tiefenpuffer zum Schreiben aktiviert Attributgruppe: Tiefenpuffer Anfangswert: GL_TRUE Befehl abrufen: glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Schablonenpuffer-Schreibmaske Attributgruppe: Schablonenpuffer Anfangswert: 1 s Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Farbpuffer klarer Wert (RGBA-Modus) Attributgruppe: Farbpuffer Anfangswert: 0, 0, 0, 0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Farbpuffer klarer Wert (Farbindexmodus) Attributgruppe: Farbpuffer Anfangswert: 0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Tiefenpuffer clear-Wert Attributgruppe: Tiefenpuffer Anfangswert: 1 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Stencil-Buffer clear value Attributgruppe: Schablonenpuffer Anfangswert: 0 Get-Befehl: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Akkumulationspuffer clear-Wert Attributgruppe: accum-buffer Anfangswert: 0 Get-Befehl: glGetFloatv