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Die glGetPointerv-Funktion gibt die Adresse eines Vertexdatenarrays zurück.
Syntax
void WINAPI glGetPointerv(
GLenum pname,
GLvoid **params
);
Parameter
-
pname
-
Der Typ des Arrayzeigers, der von den folgenden symbolischen Konstanten zurückgegeben werden soll: GL_COLOR_ARRAY_POINTER, GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER, GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER, GL_INDEX_ARRAY_POINTER, GL_NORMAL_ARRAY_POINTER, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER, GL_SELECTION_BUFFER_POINTER und GL_VERTEX_ARRAY_POINTER.
-
params
-
Gibt den Wert des arrayzeigers zurück, der durch pname angegeben wird.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Der folgende Fehlercode kann von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
| Name | Bedeutung |
|---|---|
|
pname war kein akzeptierter Wert. |
Bemerkungen
Die glGetPointerv-Funktion gibt Arrayzeigerinformationen zurück. Der pname-Parameter ist eine symbolische Konstante, die die Art des zurückzugebenden Arrayzeigers angibt, und params ist ein Zeiger auf eine Position, an der die zurückgegebenen Daten platziert werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
|
| Bibliothek |
|
| DLL |
|