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Die gluErrorString-Funktion erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem OpenGL- oder GLU-Fehlercode. Die Fehlerzeichenfolge ist nur ANSI.
Syntax
const GLubyte* WINAPI gluErrorString(
GLenum errCode
);
Parameter
-
errCode
-
Ein OpenGL- oder GLU-Fehlercode.
Bemerkungen
Die gluErrorString-Funktion erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem OpenGL- oder GLU-Fehlercode. Die Zeichenfolge hat ein ISO Latin 1-Format. Beispielsweise gibt gluErrorString(GL_OUT_OF_MEMORY) die Zeichenfolge "außerhalb des Arbeitsspeichers" zurück.
Die Standard-GLU-Fehlercodes sind GLU_INVALID_ENUM, GLU_INVALID_VALUE und GLU_OUT_OF_MEMORY. Bestimmte andere GLU-Funktionen können spezielle Fehlercodes über Rückrufe zurückgeben. Die Liste der OpenGL-Fehlercodes finden Sie unter glGetError.
Die gluErrorString-Funktion erzeugt nur Fehlerzeichenfolgen in ANSI. Verwenden Sie nach Möglichkeit gluErrorStringWIN, das ANSI- oder Unicode-Fehlerzeichenfolgen zulässt. Dies erleichtert die Lokalisierung Ihres Programms für die Verwendung mit einer anderen Sprache.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
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| Bibliothek |
|
| DLL |
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