glVertex3dv-Funktion

Gibt einen Scheitelpunkt an.

Syntax

void WINAPI glVertex3dv(
   const GLdouble *v
);

Parameter

V

Ein Zeiger auf ein Array von drei Elementen. Die Elemente sind die x-, y- und z-Koordinaten eines Scheitelpunkts.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Gl.h
Bibliothek
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Weitere Informationen

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord