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Leitfaden zur Dokumentation

Der Dokumentationssatz für OpenGL in Windows enthält fünf Elemente.

  • Das OpenGL-Referenzhandbuch enthält eine Übersicht über die Funktionsweise von OpenGL und eine Reihe detaillierter Referenzseiten. Die Referenzseiten umfassen alle 115 unterschiedlichen OpenGL-Funktionen sowie die 43 Funktionen in der OpenGL Utility (GLU)-Bibliothek.

  • Im OpenGL-Programmierhandbuch wird erläutert, wie Sie Grafikprogramme mit OpenGL erstellen. Es umfasst Diskussionen über die folgenden Hauptthemen:

    • Zeichnen geometrischer Formen
    • Pixel, Bitmaps, Schriftarten und Bilder
    • Anzeigen und Matrixtransformationen
    • Texturzuordnung
    • Anzeigen von Listen
    • Erweiterte zusammengesetzte Techniken
    • Color
    • Evaluators und NURBS
    • Beleuchtung
    • Auswahl und Feedback
    • Blending, Antialiasing und Nebel
    • Erweiterte Techniken

    Darüber hinaus enthält das OpenGL-Programmierhandbuch Anhänge, in denen die OpenGL-Hilfsbibliothek und die Hilfsbibliothek des OpenGL-Programmierhandbuchs erläutert werden.

  • Das dritte Dokumentationselement ist diese Übersicht. Es beschreibt die Windows-Implementierung von OpenGL und bietet eine Übersicht über die zugehörigen Komponenten. Es werden die Konzepte des Renderns von Kontexten, Pixelformaten und Puffern erläutert. die WGL-Funktionen, die OpenGL mit den Windows-Fenstersystemen verbinden; und die Windows-Funktionen, die Pixelformate pro Fenster und doppelte Pufferung von Fenstern für OpenGL-Grafikfenster unterstützen. Die WGL-Funktionen und die Funktionen sind spezifisch für die Windows-Implementierung von OpenGL.

  • Das vierte Dokumentationselement ist der Satz von Referenzseiten für die WGL-Funktionen, die soeben erwähnten Windows-Funktionen und die Datenstruktur PIXELFORMATDESCRIPTOR .

  • Das fünfte Dokumentationselement ist der Portierungsleitfaden. In diesem Artikel wird das Verschieben von vorhandenem OpenGL-Code aus anderen Umgebungen zu Windows erläutert.

Die ersten beiden Elemente sind die offiziellen OpenGL-Bücher; sie sind nicht im Microsoft Windows SDK enthalten.