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Anwendungen, die Folgendes verwenden:
- Die wichtigsten OpenGL-Funktionen müssen die Headerdatei <GL\gl.h>enthalten.
- Die OpenGL Utility-Bibliothek muss die Headerdatei <GL\glu.h>enthalten.
- Die Hilfsbibliothek des OpenGL-Programmierhandbuchs muss die Headerdatei <GL\glaux.h>enthalten.
- Die WGL-Funktionen müssen die Headerdatei "windows.h" enthalten.
- Die Windows-Funktionen, die die Implementierung von OpenGL in Windows unterstützen, müssen die Headerdatei "Windows.h" enthalten.