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Headerdateien

Anwendungen, die Folgendes verwenden:

  • Die wichtigsten OpenGL-Funktionen müssen die Headerdatei <GL\gl.h>enthalten.
  • Die OpenGL Utility-Bibliothek muss die Headerdatei <GL\glu.h>enthalten.
  • Die Hilfsbibliothek des OpenGL-Programmierhandbuchs muss die Headerdatei <GL\glaux.h>enthalten.
  • Die WGL-Funktionen müssen die Headerdatei "windows.h" enthalten.
  • Die Windows-Funktionen, die die Implementierung von OpenGL in Windows unterstützen, müssen die Headerdatei "Windows.h" enthalten.